Hyperdimension Neptunia Re; BURTY1 – Vielleicht ein Dummkopf, aber süß

Hyperdimensionales Neptunia Re; Geburt 1 ist der erste Teil der wiedergeborenen Serie japanischer Rolle, die vom Compile_heart Studio mit Unterstützung der Idea Factory entwickelt wurde. Was kann ich über sie sagen, nachdem ein paar Dutzende einer Uhr gespielt werden können? Ein unausgewogenes Kampfrollensystem, das Vorhandensein eines „Schleifs“ und anderer zweifelhafter Klassen, eine Reihe von wiederholten Feinden und Orten, die für seine Zeit der Grafik schwach sind, ein naiver Narr in der Rolle des Hauptcharakters und nicht mit einem künstlerischen und philosophischen Wert, der in Form eines Anime-visuellen Romans passt, in der selbst Dialoge nicht immer Dialoge sind, die nicht immer vosiert sind, vosiert sind. Und zu allem mit den Enden, die Situation hier, genau wie in Parasit Eva: Das erste Mal wird ein „kanonischer“ Meerrettich bekommen. Das Ergebnis – zur “Wunschliste” nachfolgenden Teilen und eine Schätzung von 5/5 mit einer kleinen Strecke hinzugefügt. Ich schaute auch den Anime an.

CPU “kombinierte Kriege” und ein wenig über die Handlung

Das Spiel findet in der fiktiven Welt von Gamindustri statt, die in vier Staaten unterteilt ist: Lastation (fast wie Spielplätze), Leanbox (fast wie Xbox), Lowee (Wiii \ (_^)/) und Planeptune (fast wie eine unglückliche Konsole von Sega). Die Göttinnen dieser Staaten werden als CPU (Konsole -Patroneneinheit) bezeichnet und kämpfen ständig untereinander und versuchen, „Anteile“ voneinander wegzunehmen – eine universelle Energiequelle, die erzeugt wird, wenn Menschen glauben, beten und die Göttinnen diskutieren. Einfach ausgedrückt – “World Stock of Likes”.

Die gesamte CPU hat die gleiche Stärke, daher könnte sich noch lange keine von ihnen durchsetzen. Um den Krieg zumindest irgendwie irgendwie aus dem “Totenpunkt” zu bewegen, beschlossen die drei Göttinnen, Neptunia zu vereinen und zu stürzen. Sie ließen den Rivalen aus dem Himmel fallen, wodurch sie so schnell in ihr Heimatland zurückkehrte, dass sie bereits an den Boden angepasst wurde. Kopf. Glücklicherweise ist das Gehirn nicht der anfälligste Teil ihres Körpers, also war alles von einer einfachen Amnesie da. Unnötig zu erwähnen, dass der Gedächtnisverlust eine Kleinigkeit ist, die den Hauptcharakter nicht verhindern wird, den Ort im Pantheon zurückzugeben. Darüber hinaus werden neue Freunde ihr helfen.

NEV, Computer, IFFI. Die wichtigsten Charaktere des Spiels

Dies beendet den Eintrag und meine Nacherzählung des Skripts. Und nicht weil Spoiler den Eindruck derer ruinieren können, die das Spiel persönlich kennenlernen wollen. Nur Hyperdimece Neptunia ist kein ernstes Projekt, bei dem der Spieler den Sinn des Lebens verdient und ein dramatisches Drama erlebt. Im Gegenteil, die lokale Geschichte wird so leicht und positiv dargestellt, sie hat keinen Tropfen Ernsthaftigkeit darin. Die Neva selbst erinnert die Spielerin regelmäßig daran, dass ihr nichts Schlimmes passieren kann, weil sie die Hauptfigur ist. Und einer der Charaktere kann es sich leisten, in einen langen Dialog mit einem Schrei zu geraten. „Halt die Klappe, eine Person auf der anderen Seite des Bildschirms wird gewebt, um so viel Text zu lesen!”.

Kleines Mädchen in einem großen Schwert. Alles ist so wie es sollte

Und ohne die vierte Wand lustiger Momente zu brechen und sie zu sehen, ist es nicht einmal notwendig, ein Fan der Branche zu sein, um jeden zu erkennen. Ich habe nicht verstanden, warum sich eine bestimmte Schlange in einem Karton versteckt und bittet, sich leiser zu verhalten? Erkannte den Blonder nicht mit einer Pistole bewaffneter Leon? Sie können sich nicht vorstellen, woher ein Mädchen namens SMThen kam, das antwortet, um Schaden zu erhalten: “Oh ja, ich möchte mehr!”? Es spielt keine Rolle. Es gibt auch Lesben, Betonung der großen Brust einer Heldin, Akzente auf die kleine Brust einer anderen Heldin, Beschwerden, dass die Drehbuchschreiber einige banale „als dumme Anime“ schob, typisch für den asiatischen „Sperteineination“ -Akente auf Nahrung und so weiter und so weiter. Ich werde nicht zur Details gehen: Im Nacherzählen klingt jeder Witz schlechter. Und die lokale Handlung besteht fast ausschließlich aus Witzen, Ironie und Selbst -Iirony.

So sieht die Handlung aus

Ich werde nur ein wichtiges Merkmal des Skripts erwähnen: Es wird in Form eines visuellen Romans bedient. Es gibt ein Bild mit der Szene, es gibt Figuren der Teilnehmer in der Konversation und Pop -up -Fenster mit ausgeprägten Text. Es gibt nicht einmal vollständige Phrasierung. Sie können Gespräche nur in Punkten hören, die für die Handlung besonders wichtig sind. Der Rest der Zeit muss lesen. Lesen Sie viel.

Einfluss auf die Welt und sevencasinode.com mangelnde Vielfalt

Unmittelbar nach Abschluss des Spielers, um Dialogeinsätze kennenzulernen, wird er an die Weltkarte gesendet. Und fast sofort präsentieren sie ein merkwürdiges Merkmal des Spiels – “Remake -System”. Seine Essenz ist, dass Sie nach dem Finden bestimmter „Pläne“ etwas „entwickeln“ können (ich möchte hier das hässliche Wort „Handwerk“ nicht verwenden), wodurch das Gameplay, die Orte und deren Füllung oder ein paar neue Objekte zum Spiel hinzugefügt werden können.

Leider passte die gesamte Karte der Welt nicht in den Screenshot. Auf dem Bild – Planeptun, das Land der Hauptfigur

Materialien werden am häufigsten von Monstern entnommen, aber es kommt auch vor, dass Sie zum Erhalten einer Sache zuerst erstellen (oder finden, aber wo?) ein anderer. Zum Beispiel, damit die Helden die Schadensgrenze von 9999 Punkten übertreffen können, benötigen Sie drei Zutaten. Zwei können von den Monstern entnommen werden, der dritte – der magische Ring, der in das Spiel eingetragen werden muss, und erstellt es in einer separaten Zeichnung.

Die “Pläne” selbst sind in drei Kategorien unterteilt:
– – Systemisch – Geben Sie Pläne „System“ (ja, Verschachtelpuppe, „System“ in das „System“) und „Kampf“ ein. Mit dem ersten können Sie lernen, überzuspringen. Es ist besser, versteckte Schätze zu finden oder sogar Zugang zum “Coliseum” zu erhalten. Letztere beeinflussen die Schlachten direkt und erleichtern fast immer den Prozess. Sie können Widerstand gegen negative Auswirkungen haben, die Fähigkeit, aus einem (außer Handlungs-) Kampf zu entkommen oder Feinde zu stärken.
– – “Danzen” (Es wurde keine Übersetzung gefunden) – Die Fähigkeit, neue Orte zu erstellen und ihnen neue Objekte oder Feinde hinzuzufügen. Zum Beispiel: Sie erstellten eine „Fabrik von Robotern“ und fügten dort neue Objekte hinzu und füllten sie dann mit stärkeren Feinden („Bosse“).
– – Entwicklung der Dinge – Ermöglicht Sie den Regalen der Geschäfte unterschiedliche Dinge: Waffen, Rüstung, Tränke oder Kleidung (nicht die Kampfeigenschaften der Dose, aber schön).

Das Menü zum Erstellen von Objekten

Richtig, der Prozess selbst erfolgt ausschließlich durch ein spezielles Menü und bietet kreativen Impulsen keine Freiheit. Ich habe zum Beispiel die Zeichnung derselben “Fabrik” erhalten. Ich öffne es und sehe es: Eine bestimmte Menge an Kaninchenohren ist erforderlich, um zu erstellen. Ich jage Monster, mische die extrahierten Zutaten im Kessel des Softwarecode. Genau wie die Entwickler es geplant haben. Und dann kann ich dort wieder Objekte und Feinde hinzufügen, alles gemäß dem ursprünglichen Plan der Entwickler. Somit ist der Spieler nicht so sehr durch etwas Neues geschaffen, wie viele existierende Dinge enthüllt werden.

Eine relativ kleine Anzahl einzigartiger Orte und Feinde kann in die Minus der Welt von Neptunien aufgenommen werden. Leider ist es regelmäßig, auf die “Dange” zu stolpern, die fast eine wörtliche Kopie eines der zuvor untersuchten ist. Das gleiche gilt für Feinde. Zum Beispiel ist „Hyena“ der gleich. Sie müssen nicht einmal auf neue Tricks dieser alten Hunde warten.

Es gibt nur wenige Feinde, aber sie sind lustig

Dies ist insbesondere auffällig, wenn Sie von der Hauptdiagramm ablenken. Um beispielsweise ein bestimmtes Schwert zu erstellen, musste ich: dort einen Ort erstellen, dort Materialien finden, um dort einen anderen Ort zu erstellen, dort Materialien zu finden, um einen dritten Ort zu erstellen, an dem Materialien erforderlich sind, um ein Schwert zu erstellen. Alle “Dünen”, die während dieser Reise besucht wurden, bewerteten das vage Gedanke, dass “ich schon hier war”. Ob dies ein Problem für Sie wird, ist schwer zu sagen. Das Spiel beginnt sich nicht sofort zu wiederholen. Daher habe ich mich durch die „X -Men“ an die Charaktere anschließen, mich für Veranstaltungen interessieren und genießen, was passiert. Dementsprechend war er philosophisch und entschied, dass dies vorhersehbar und nicht kritisch war.

Schlachten und Mangel an Gleichgewicht

Alle Kämpfe im Spiel werden im Schritt -By -Step -Modus durchgeführt. Von der Seite des Spielers im Kampf kann es bis zu drei aktive Charaktere gleichzeitig geben. Während seines Kurs bewegt sich jeder Charakter frei (aber innerhalb des einzelnen „Bereichs“) über die Schlacht der Schlacht. Nachdem er eine bequeme Position ausgewählt hat, kann er ein Objekt, eine Fähigkeit, ein überragender Besuch verwenden, zu einem Charakter aus der „Unterstützungsgruppe“, „verteidigen“ oder einfach den Feind angreifen. Fähigkeiten und superguides jeder hat seine eigenen, wie eine Reihe gewöhnlicher Techniken. Gleichzeitig können Angriffe in drei Typen unterteilt werden:
– – “Eilen” -veröffentlichen Sie Sie schnell, um die Super-Wagon-Skala schnell zu retten
– – “Leistung” – die Gesundheit des Feindes übertreffen;
– – “Bremse” -Bit zum “Schutz” des Feindes, der den Schaden durch Stromangriffe verringert.

Während eines regulären Angriffs kann jeder Charakter drei Schläge jeglicher Art liefern, je nach vorbereiteten “Vorlagen”. Darüber hinaus hat jeder seinen eigenen „Preis“. Nur um „Kombinationen“ mit den leistungsstärksten Techniken zu erzielen, werden Sie nicht funktionieren: Sie müssen wählen. Mit einer ausreichenden Ausfüllskala des Superwagens am Ende der Kombination kann einer der zusätzlichen Angriffe durchgeführt werden. Sie geben im Gegensatz zu den Superwagonen selbst nichts aus, sondern benötigen nur die Anwesenheit dieser Brille.

Und so sieht die Planung von Kombinationen aus wie aus wie

Neben der “aktiven” Gruppe im Kampf können drei weitere Charaktere teilnehmen. Jeder von ihnen ist an einen separaten Helden „beigefügt“ und kann je nach Beziehung unterschiedliche passive Boni vermitteln oder der Liste der aktiven Fähigkeiten etwas hinzufügen. Wie es aussieht, habe ich versucht, im Screenshot zu zeigen.

Alles, was in einem interessanten System gesagt und sich entfaltet, das mit dem richtigen Ansatz viele taktische Fähigkeiten für die Verwendung des Spielers bieten könnte. Leider muss all dies mehr ästhetische Überlegungen als im Hinblick auf die tatsächlichen Bedürfnisse angewendet werden. Und alles wegen des lokalen Gleichgewichts. Irgendwann beginnen sich die Feinde in zwei Arten zu unterteilen:
-Sthesis, die leicht durch die “Rush-Angriffe” getötet werden können
– zu stark, was Sie nicht besteigen müssen.

Bewaffnet mit geschärften Gurken -Auberpflanzen auf der Oberseite eines Vogels. Nur die Japaner konnten sich das einfallen lassen

Darüber hinaus kann sich die zweite Art von Gegnern plötzlich und in der Handlung treffen. In solchen Fällen müssen Sie an die Standorte zurückkehren und die bereits getöteten „Bosse“ töten, um die oder zwei Level zu „verwischen“. Es braucht ein wenig Zeit, es ist nicht viel Schwierigkeit, aber es scheint nicht zu aufregend zu sein. Nun, zumindest wütend. Beide Male verwandeln sich der zusätzliche „Schleif-Back“ die Feinde, die keine freien Feinde waren, zu gebrechlichen kleinen Cubs, die nicht mit den Göttinnen konkurrieren können.

Es wäre Zeit, es an diesen Ort zu bringen, aber ich hatte einige Schwierigkeiten damit. Um ehrlich zu sein, konnte ich für mehrere Tage das Ende für diesen Text nicht einfallen lassen. Ich lese die bereits geschriebenen, und ich sehe in meinen Worten einen Widerspruch. Weil ich “Neptunien” schimpfen musste. Wenn die Geschichte des „Sammelns von Materialien für das Schwert“ in einem anderen Spiel passieren würde, würde ich nicht nur meinen Lieblingsstuhl mit „Heckschub“ verbrennen, sondern ich würde auch riskieren, meine irdische Lieblingsatmosphäre zu verlassen. Und dann saß er gesammelt, beschwerte sich nicht. Selbst die Mängel am Ende erwähnten beiläufig und konzentrierten sich nicht auf sie der Aufmerksamkeit. Und ich habe überhaupt etwas verpasst. Zum Beispiel die Tatsache, dass das Spiel Sie nicht ermöglicht, die Bildschirmauflösung zu ändern (vielleicht haben die Handwerker etwas damit gemacht, aber ich habe überprüft) und die Tatsache, dass ich mich zwei Stunden lang daran gewöhnen musste, wenn nicht sogar mehr.

Trotzdem ist es hier schön

Und im Übergangsprozess selbst konnte ich nicht vollständig verstehen, wie ich mich auf dieses exotische Wunder beziehen sollte. Vielleicht wird die Situation am besten durch den Kommentar von StopGaim beschrieben, was mich motiviert hat, die Serie kennenzulernen. Ich erinnere mich weder an den Autor noch an die genaue Formulierung, aber es klang ungefähr so: “Wenn Sie Neptunien spielen, verstehen Sie, dass Sie mit einem vollständigen Müll beschäftigt sind. Aber Sie können sich nicht zwingen, aufzuhören. “. In der Tat kann man nicht besser sagen.

Endlich wurde meine Meinung gebildet … Titras. Denn abhängig von dem Cartoon wurde mir klar, dass eine Liste unbekannter Namen begleitet wurde: Ich bereue die verbreitete Zeit nicht. Ja, manchmal mag mein heutiger Gast ein vollständiger Dummkopf erscheinen. Aber sie wollte mich nur unterhalten, nichts mehr. Und immer erfolgreich mit der Aufgabe fertiggestellt. Es war immer einfach, lustig und komfortabel mit ihr. Vielleicht verursachte Abschied deshalb einen Überfall heller Traurigkeit. Und der Wunsch, sich wieder zu treffen.